Автор проєкту
Про мене
Привіт, я KYKS. Я люблю старі мобільні ігри, залізо, сервери та всякі дивні технічні ідеї, які потім раптово перетворюються на робочі проєкти. Gravity Defied Online почався як спроба перенести улюблену Java-гру в браузер максимально близько до оригіналу, а потім виріс в онлайн-версію з акаунтами, рекордами, демками, кастомними трасами та Трасою дня.
Чому Gravity Defied
Для мене Gravity Defied завжди була грою не про графіку, а про фізику, баланс і той самий момент, коли після десятої спроби нарешті чисто проходиш ділянку. Тому у веб-версії головний фокус не на тому, щоб осучаснити будь-якою ціною, а на тому, щоб зберегти відчуття оригіналу й додати те, чого тоді не вистачало: онлайн-рекорди, профілі, повтори та нові траси.
Що далі
Далі хочу розвивати проєкт як живу онлайн-платформу: рейтинги гравців, більше кастомних паків, зручні профілі, змагання, можливо живі гонки та сезонні таблиці.